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発注に頭が痛いです。

今日は朝から、12月発売タイトルの発注数をメーカーさんと
意見交換しながら、決めました。
よどみない説明に、つい提案数のままでもいいのかな?と
思いつつも、過去実績、発売日周辺の状況も加味しながら
決めていきます。
今年は例年以上にタイトル数、新ハード発売もあって
とても各メーカーさんの提案数通りにはいきません。
この業界、「在庫」は自己責任。
しっかり入れて、しっかり販売、高回転率をキープ出来れば
最高のバイヤー、まぁ~理想です。
現実は全くそういう訳には行きません。
毎回反省しきりの週明けとなるのです。

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マーヤ@店長

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ゲームショップ
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